Título: ¿Por qué SKT perdió ante LZ? ——Análisis en profundidad del enfoque del LCK Summer Split
Entre los temas candentes de los deportes electrónicos en los últimos 10 días, el partido entre SKT y LZ (ahora DRX) en el LCK Summer Split se ha convertido en un tema candente entre los jugadores de todo el mundo. Como campeón de la triple corona, SKT perdió inesperadamente ante LongZhu, lo que generó extensas discusiones sobre la adaptación de la versión, el estado del jugador y el sistema táctico. Este artículo utilizará análisis y datos estructurados para revelar la clave para ganar o perder este juego.
1. Comparación de datos básicos del juego.
índice | SKT | LZ |
---|---|---|
promedio de muertes por juego | 8.2 | 12.6 |
primera tasa de sangre | 45% | 68% |
Tasa de control de Xiaolong | 52% | 73% |
15 minutos de diferencia económica | -1,3k | +2.1k |
2. Análisis de adaptabilidad de versiones.
La versión actual 13.15 enfatiza el ritmo temprano y la confrontación en la jungla, mientras que SKT aún mantiene el siguiente estilo de juego tradicional:
problema SKT | Contramedidas LZ |
---|---|
Dependencia excesiva de los acarreos tardíos de Faker | El mid laner Bdd elige a Rockbird/Silas para deambular en la etapa inicial |
El top laner Zeus utiliza héroes del desarrollo como Jayce | Kingen seleccionó a Sword Girl para un avance de un solo cinturón |
El ritmo de Jungle Oner se queda atrás | Cuzz usa Poppy para invadir frecuentemente áreas de la jungla. |
3. Puntos de inflexión clave
Dos errores fatales en el tercer juego llevaron directamente al colapso de SKT:
tiempo | evento | Influencia |
---|---|---|
8 minutos y 12 segundos | Cruzó la torre en el carril inferior y mató a 3 personas. | LZ consigue la primera vanguardia |
22 minutos y 35 segundos | Faker pierde el contacto al comienzo del grupo. | LZ gana el Barón |
4. Comparación del estado del jugador
Las pistas se pueden ver en los datos de KDA de los últimos 5 juegos:
Ubicación | jugadores SKT | kda | jugador LZ | kda |
---|---|---|---|---|
hacer un pedido | Zeus | 3.2 | Rey | 5.8 |
selva | Raridad | 2.4 | Cuzz | 4.1 |
carril central | farsante | 4.7 | bdd | 6.3 |
5. Resumen de las razones subyacentes
1.Rigidez táctica: SKT lanzó la versión del héroe OP Yuumi durante tres juegos consecutivos en la etapa BP.
2.Caos al mando: Hubo muchos desacuerdos sobre las decisiones intermedias
3.Error de lectura de versión: Insista en usar la versión 12.14 del sistema Tsar + Aphelios
4.estrés psicológico: Ante la racha ganadora de LZ, sintiendo miedo a la guerra
6. Perspectivas futuras
Según el cuerpo técnico, SKT ha realizado ajustes en las siguientes áreas:
- Presentamos la rotación de junglas de entrenamiento juvenil.
- Se agregaron 15 nuevas alineaciones para entrenamiento.
- Reconstrucción de las prioridades de los héroes de la versión (Sword Demon, Kai'Sa, etc.)
- Intervención del equipo de asesoramiento psicológico.
Esta derrota puede ser un punto de inflexión para SKT en el split de verano. Como dijo Faker en la entrevista posterior al partido: "El fracaso es mejor maestro que la victoria". A medida que se acercan los playoffs, si este equipo veterano puede lograr una transformación, sigamos prestando atención a la dinámica de la LCK.
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